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Rosa, Espina, Brote: Guía de Reflexión y Conexión en Equipo (2026)

Rosa, Espina, Brote

Una dinámica profunda para fomentar la seguridad psicológica. Al compartir una 'Rosa' (algo positivo), una 'Espina' (un desafío) y un 'Brote' (una esperanza), los equipos construyen empatía real más allá de las actualizaciones de estado.

3+ JugadoresHíbrido10 minFácil

Cómo Jugar este Rompehielos

  1. 1Invita al grupo a turnarse y compartir tres cosas:
  2. 2Rosa: Un logro, éxito o algo positivo de la semana.
  3. 3Espina: Un desafío, estrés o algo que ha sido difícil.
  4. 4Brote: Nuevas ideas, oportunidades o algo que esperan con ilusión.
  5. 5Esta estructura ayuda al equipo a conectar a un nivel más humano.

Materiales Necesarios

  • Notas adhesivas o pizarra
  • Pizarra digital (para remoto)
  • Temporizador (para control de tiempo)

Variaciones

  • Versión Asíncrona: Recoge Rosa/Espina/Brote en un documento antes de la reunión y discute temas comunes en vivo.

  • Inicio Silencioso: Da 60 segundos de silencio para que la gente anote sus pensamientos antes de compartir.

  • Rotación de Enfoque: Cambia el foco semanalmente; por ejemplo, esta semana profundiza más en los 'Brotes' (Ideas futuras).

Guía del Facilitador

Guion de Apertura:

Hoy usaremos una dinámica llamada 'Rosa, Espina y Brote'. Nos ayuda a compartir un poco más de nuestra realidad. Les invito a compartir: Su 'Rosa' (un éxito reciente), su 'Espina' (un desafío actual) y su 'Brote' (algo que esperan con ganas). Empezaré yo para dar el ejemplo...

Guion de Cierre:

Gracias a todos por su sinceridad. Se requiere valentía para compartir nuestras 'Espinas' tanto como nuestras 'Rosas'. Espero que esto nos recuerde que tenemos apoyo en los desafíos y celebramos juntos los éxitos.

Por Qué Funciona

Por qué este juego funciona: Esta actividad valida todo el espectro de la vida laboral, no solo las victorias. Compartir 'espinas' genera empatía y confianza (seguridad psicológica), mientras que los 'brotes' orientan al equipo hacia el futuro. Convierte una reunión rutinaria en un momento de conexión humana.

Ideal Para

Situaciones ideales para este juego:

  • Retrospectivas de equipo o check-ins semanales
  • Construir seguridad psicológica
  • Equipos que necesitan reconectar tras periodos de estrés
  • Como ritual de equipo recurrente
  • Equipos remotos y híbridos

Notas Importantes

  • Algunas espinas pueden ser personales; valídalas sin intentar 'arreglarlas' de inmediato
  • Cuida el tiempo (1-2 min por persona) para que todos tengan espacio
  • El facilitador debe mostrar vulnerabilidad primero para establecer el tono
  • Permite pasar el turno en las 'espinas' si alguien no se siente cómodo

Preguntas Frecuentes

¿Qué pasa si alguien comparte una Espina muy pesada?

Escucha activamente y agradece su confianza. No intentes resolverlo en el grupo a menos que se pida. Haz seguimiento 1:1 si es necesario.

¿Cómo mantenemos el tiempo?

Usa un temporizador (ej. 90 segundos). Si el equipo es grande (>10), usa salas de grupos pequeños (breakout rooms) o rota quién comparte cada semana.