
Cómo Jugar este Rompehielos
- 1Divídanse en dos equipos (o jueguen todos juntos).
- 2Un jugador saca una indicación (película, acción, objeto, etc.) y la actúa sin hablar ni deletrear.
- 3Los compañeros de equipo adivinan dentro del límite de tiempo (generalmente 60–90 segundos).
- 4Roten a los jugadores para que todos tengan un turno. Lleven la puntuación si juegan en equipos.
Variaciones
Paquetes Temáticos: Usa solo indicaciones relacionadas con tu proyecto, valores de la empresa o tema de reunión.
Charadas Inversas: Una persona adivina mientras el resto del equipo actúa junto.
Charadas de Teléfono: Alineen equipos. La primera persona actúa para la segunda, que actúa para la tercera. La última persona adivina.
Ronda Rápida: 30 segundos por turno para diversión de alta presión.
Modo Virtual: Usa el chat para enviar indicaciones por mensaje directo y actúa en cámara.
Guía del Facilitador
Guion de Apertura:
¡Estamos jugando a las Charadas! Actuarán en silencio una palabra o frase, y otros adivinarán. Usen gestos, mímica y creatividad—¡sin palabras, sin sincronización de labios y definitivamente sin accesorios!
Guion de Cierre:
¡Gran actuación y adivinanza! Es increíble cuánto podemos comunicar sin decir una palabra. Demos un aplauso a nuestros mejores actores.
Por Qué Funciona
Por qué este juego funciona: Cero preparación, alta energía y universalmente familiar. Rompe el hielo rápidamente, fomenta la creatividad y nivela el campo de juego ya que los títulos no importan cuando estás actuando como un pollo.
Ideal Para
Situaciones ideales para este juego:
- Grupos medianos a grandes
- Energizadores de 5–15 minutos
- Sesiones presenciales o híbridas
- Impulso de energía después del almuerzo
Notas Importantes
- Asegúrate de que las indicaciones sean apropiadas para el trabajo.
- Ten en cuenta la accesibilidad—ofrece indicaciones más ligeras o roles alternativos para los participantes que prefieren no actuar.
- Establece reglas claras sobre 'pasar' si una indicación es demasiado difícil.
Ideas y Temas
Películas
Titanic
Harry Potter
Matrix
Star Wars
Parque Jurásico
Frozen
Spider-Man
El Rey León
Avatar
Toy Story
Acciones
Cocinando
Pescando
Cepillándose los Dientes
Conduciendo
Nadando
Tocando Guitarra
Tomándose una Selfie
Paseando al Perro
Yoga
Jardinería
Animales
Elefante
Mono
Pingüino
Serpiente
Canguro
Jirafa
Pollo
Gato
T-Rex
Rana
Objetos
Paraguas
Tijeras
Laptop
Banana
Cepillo de dientes
Micrófono
Cámara
Zapato
Libro
Gafas
Trabajos
Médico
Bombero
Maestro
Chef
Oficial de Policía
Artista
Astronauta
Piloto
Payaso
Detective
Preguntas Frecuentes
¿Qué indicaciones deberíamos usar?
Comienza con categorías como películas, acciones, animales o herramientas. Mantén una lista de indicaciones simple lista.
¿Qué indicaciones deberíamos usar?
Comienza con categorías como películas, acciones, animales o herramientas. Mantén una lista de indicaciones simple lista.
¿Cuánto tiempo por ronda?
60–90 segundos mantienen la energía alta. Para un desafío más difícil, prueba 45 segundos.
¿Cuánto tiempo por ronda?
60–90 segundos mantienen la energía alta. Para un desafío más difícil, prueba 45 segundos.
¿Qué pasa si un jugador es demasiado tímido?
Nunca fuerces la actuación. Permíteles ser un 'adivinador' dedicado, anotador o juez.
¿Qué pasa si un jugador es demasiado tímido?
Nunca fuerces la actuación. Permíteles ser un 'adivinador' dedicado, anotador o juez.
¿Podemos usar accesorios?
¡Estrictamente sin accesorios! Solo se permiten tu cuerpo e imaginación.
¿Podemos usar accesorios?
¡Estrictamente sin accesorios! Solo se permiten tu cuerpo e imaginación.



