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Juego de Mostrar y Contar: 50+ Ideas para el Trabajo y la Escuela

Mostrar y Contar

Una actividad nostálgica de construcción de equipos donde los participantes comparten un objeto significativo y su historia. Perfecto para equipos remotos, adultos y estudiantes para construir conexión. Incluye más de 50 ideas de objetos para el trabajo y la escuela.

3+ JugadoresHíbrido15 minFácil

Cómo Jugar este Rompehielos

  1. 1Con antelación, pide a todos que elijan un objeto de su casa o escritorio que tenga un significado especial.
  2. 2Cada persona toma un minuto o dos para 'mostrar' el objeto en cámara y 'contar' la historia detrás de él.
  3. 3Esto es especialmente efectivo para que los equipos remotos se sientan más conectados.

Materiales Necesarios

  • Un objeto significativo por participante

Variaciones

  • Mostrar y Contar Invisible: Describe un objeto sin mostrarlo, y otros tienen que adivinar qué es.

  • Mostrar y Contar con Fotos: Comparte una foto de tu carrete en lugar de un objeto físico.

  • Mostrar y Contar Temático: Todos traen algo relacionado con un tema específico (ej., 'Viajes', 'Infancia', 'Rojo').

  • Modo Misterio: Sostén el objeto detrás tu espalda, descríbelo primero, luego revélalo para un giro de adivinanza.

Guía del Facilitador

Guion de Apertura:

Tomen su objeto y estén listos para compartir durante 60–90 segundos: qué es, por qué importa y la historia detrás de él.

Guion de Cierre:

Gracias por compartir. Noten cómo las metáforas mostraron valores—c capturen un par de temas que queramos llevar al trabajo de hoy.

Por Qué Funciona

Por qué este juego funciona: Compartir objetos personales tiende un puente sobre la brecha física en el trabajo remoto. Proporciona un vistazo a las vidas personales de una manera controlada y segura, fomentando la empatía y la comprensión más allá de los títulos de trabajo.

Ideal Para

Situaciones ideales para este juego:

  • Equipos remotos/híbridos
  • Cohortes de incorporación
  • Talleres de construcción de cultura

Notas Importantes

  • Invita a la participación opcional y permite descripciones sin cámara.
  • Limita el tiempo de compartir para evitar fatiga.
  • Evita la presión para revelar detalles privados.

Ideas y Temas

Trabajo y Escritorio

Tu taza favorita

Un gadget sin el que no puedes vivir

Un recuerdo de un viaje de negocios

Tu cuaderno o agenda

Una foto en tu escritorio

Lo más extraño en tu cajón

Tu bolígrafo de la suerte

Un libro que estás leyendo

Tus gafas de luz azul

Un snack de emergencia

Un certificado o premio

Tu planta de oficina (viva o muerta)

Un juguete antiestrés

Algo escrito a mano

Tus auriculares

Personal y Hobbies

Un juguete de la infancia

Un libro que cambió tu vida

Una obra de arte hecha por ti

Un instrumento musical

Algo que coleccionas

Tu utensilio de cocina favorito

Equipo deportivo que usas a menudo

Un proyecto DIY terminado

Un mando de videojuegos

Tu mascota (o una foto)

Un disco o CD musical

Tus zapatillas de correr

Una herramienta de jardinería

Algo que tejiste o cosiste

Tu cámara

Viajes y Recuerdos

Un recuerdo de tus vacaciones favoritas

Una entrada de concierto

Una postal

Un mapa

Moneda extranjera

Una concha o roca de la playa

Una tarjeta de hotel que guardaste

Tu pasaporte

Una foto de una vista increíble

Un objeto tradicional de tu cultura

Una pulsera de festival

Un imán en tu nevera

Una almohada de viaje

Etiqueta de equipaje

Una guía de museo

Aleatorio y Divertido

El objeto a tu izquierda inmediata

Algo claramente amarillo

Lo más antiguo en tu habitación

Algo que compraste por menos de 5€/$5

Un regalo que recibiste recientemente

Tu sombrero favorito

Algo suave

Un imán de cocina

Tu set de café/té

Algo que huele bien

Escuela y Nostalgia

Tu birrete/diploma de graduación

Un anuario viejo

Un trofeo o medalla

Un proyecto escolar que guardaste

Tu libro infantil favorito

Un cassette/CD de la secundaria

Una tarjeta de identificación vieja

Una carta de un amigo

Tu primer teléfono (si aún lo tienes)

Una joya sentimental

Preguntas Frecuentes

¿Qué pasa si alguien olvida traer un objeto?

Déjalos describir algo de memoria o tomar cualquier cosa cercana—la historia importa más que el objeto.

¿Cómo lo mantenemos en movimiento con grupos grandes?

Salas de grupos pequeños de 4–5, luego cada sala comparte un punto destacado con el grupo completo.