
Doodle Duel Derby: Kooperatives Zeichenspiel
Ein schnelles kooperatives Zeichenspiel: Skizzen rotieren, auf Ideen anderer aufbauen. Ideal für kreative Warm-ups und Teambuilding.
So spielt man dieses Icebreaker‑Spiel
- 1Jeder beginnt eine Kritzelei; nach 30–60 Sekunden rotieren die Blätter.
- 2Wiederhole 3–5 Rotationen, dann enthülle und errate die Mitwirkenden.
- 3Stimmt für das lustigste oder künstlerischste Stück ab.
Variationen
- Themen-Runden: Setzt ein Thema (z.B. 'Unterwasser', 'Büroleben', 'Sci-Fi') für jede Runde.
- Story-Modus: Jede Person fügt einer visuellen Geschichte hinzu, die sich über die Rotationen entfaltet.
- Abstrakte Kunst: Keine erkennbaren Objekte – nur Formen, Farben und Linien.
- Eine Farbe pro Person: Jeder Teilnehmer verwendet eine andere Farbe, um Beiträge zu verfolgen.
- Blitzrunde: 20-Sekunden-Rotationen für hochenergetisches Chaos.
Moderatorenleitfaden
Eröffnungstext:
Fangt an zu kritzeln; rotiert alle 30–60 Sekunden. Baut darauf auf, radiert nicht. Nach 3–5 Runden enthüllen wir die Mitwirkenden und stimmen für Spaß/Kunst ab.
Abschlusstext:
Welche Ergänzungen haben das Stück aufgewertet – kühne Formen, Verbindungen oder Humor? Nennt eine Zusammenarbeit-Gewohnheit, die wir beibehalten wollen.
Warum das funktioniert
Warum dieses Icebreaker‑Spiel funktioniert: Schnelle Rotationen schaffen Schwung und geteilte Verantwortung. Auf anderen aufzubauen trainiert die 'Ja, und'-Zusammenarbeit.
Am besten geeignet für
Geeignete Icebreaker‑Situationen für dieses Spiel:
- Kreativ-Sprints
- Mittlere Gruppen
- Improvisations-Warm-ups
Wichtige Hinweise
- Verwendet dicke Marker/hohen Kontrast für Sichtbarkeit
- Entmutigt Herabwürdigungen; feiert Ergänzungen
- Bietet eine digitale Variante für Remote oder Barrierefreiheit an
Häufig gestellte Fragen zum Spiel
Wie machen wir das virtuell?
Verwendet kollaborative Whiteboards wie Miro, Jamboard oder Mural. Teilt Bildschirme und rotiert Bearbeitungsrechte oder nutzt Breakout-Räume mit geteilten Leinwänden.
Was ist, wenn jemand nicht zeichnen kann?
Das ist der Spaß! Ermutigt zu Strichmännchen und abstrakten Formen. Oft sorgen die 'schlechtesten' Zeichnungen für die größten Lacher und kreativsten Ergänzungen.
Wie viele Rotationen funktionieren am besten?
3-5 Rotationen sind ideal. Weniger fühlt sich unvollständig an; mehr kann sich ziehen. Passt es an Gruppengröße und Energie an.



