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Zwei Wahrheiten und eine Lüge

Zwei Wahrheiten und eine Lüge: Klassisches Spiel

4.5(507)

Das klassische Spiel, bei dem Spieler erraten, welche Aussage falsch ist. Ein einfacher Weg, überraschende Fakten übereinander zu erfahren.

3+ SpielerHybrid10 Min.Einfach

So spielt man dieses Icebreaker‑Spiel

  1. 1Jede Person überlegt sich drei Aussagen über sich: zwei wahre und eine falsche.
  2. 2Reihum stellt jeder seine drei Aussagen vor (in beliebiger Reihenfolge).
  3. 3Die Gruppe diskutiert und rät, welche die Lüge ist.
  4. 4Die Person löst auf und kann mehr zu den wahren Aussagen erzählen.

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Variationen

  • Virtuelle Schnellrunde: Aussagen per Chat einreichen. Mit Emoji-Reaktionen abstimmen für mehr Tempo.
  • Großgruppen-Edition: In Breakout-Räume à 5–6 Personen aufteilen, zwei kurze Runden spielen, dann je eine Überraschung im Plenum teilen.
  • Arbeitssicherer Modus: Job-bezogene Wahrheiten fördern (frühere Rollen, genutzte Tools, Produktivitäts-Trick), um professionell zu bleiben.
  • 5-Minuten-Blitz: Jeder postet drei Aussagen auf Haftnotizen (oder im Chat). Alle stimmen still ab, dann schnelle Auflösung.

Moderatorenleitfaden

Eröffnungstext:

Willkommen! Heute spielen wir 'Zwei Wahrheiten und eine Lüge'. Überlegen Sie sich zwei wahre Aussagen über sich und eine glaubwürdige Lüge. Los geht's!

Abschlusstext:

Großartig! Wir haben überraschende Dinge übereinander gelernt. Solche persönlichen Geschichten stärken Vertrauen und Zusammenhalt im Team.

Warum das funktioniert

Warum dieses Icebreaker‑Spiel funktioniert: Es kombiniert leichtes Raten mit persönlichem Austausch. Das Teilen wahrer Dinge schafft Vertrauen, das Raten macht Spaß. Ideal für neue Teams, da es Struktur bietet, ohne zu persönlich zu werden.

Am besten geeignet für

Geeignete Icebreaker‑Situationen für dieses Spiel:

  • Neue Teams beim ersten Kennenlernen
  • Virtuelle Team-Meetings (funktioniert super per Video)
  • Gruppen von 3–15 Personen
  • Wenn Sie 10–15 Minuten Zeit haben

Wichtige Hinweise

  • Erinnert Teilnehmer an arbeitsgerechte Aussagen
  • Lügen sollten glaubwürdig sein, aber nicht verletzend
  • Manche fühlen sich unwohl beim Teilen persönlicher Infos

Ideen & Anregungen

Mehr Fragen

Reisen

Ich habe 3 Kontinente besucht
Ich war noch nie in einem Flugzeug
Ich spreche 3 Sprachen
Ich habe einen Berg bestiegen
Ich habe in einem anderen Land gelebt
Ich habe am Flughafen geschlafen
Ich habe meinen Reisepass verloren
Ich bin alleine gereist
Ich werde schnell seekrank/autokrank
Ich war im Disneyland

Fähigkeiten

Ich kann jonglieren
Ich kann Klavier spielen
Ich habe einen schwarzen Gürtel in Karate
Ich kann einen Zauberwürfel in unter 2 Minuten lösen
Ich kann laut pfeifen
Ich kann einen Handstand machen
Ich kann Einrad fahren
Ich kann programmieren
Ich kann Erste Hilfe (CPR)
Ich kann in zwei Sprachen zählen

Erfahrungen

Ich habe einen Prominenten getroffen
Ich habe im Lotto gewonnen
Ich war im Fernsehen
Ich habe mir noch nie einen Knochen gebrochen
Ich bin einen Marathon gelaufen
Ich war Fallschirmspringen
Ich wurde von einem Tier gebissen
Ich habe einen Pokal gewonnen
Ich hatte eine Operation
Ich war Klassensprecher

Essen

Ich hasse Schokolade
Ich kann ein 5-Gänge-Menü kochen
Ich habe einen Skorpion gegessen
Ich trinke 5 Tassen Kaffee am Tag
Ich habe noch nie Sushi gegessen
Ich bin allergisch gegen Erdnüsse
Ich liebe Durian
Ich kann sehr scharf essen
Ich habe noch nie Alkohol getrunken
Ich mag Ananas auf Pizza

Zufällig

Ich habe einen Zwilling
Ich bin Linkshänder
Ich habe 5 Katzen
Ich habe noch nie Star Wars gesehen
Ich habe Angst vor Clowns
Ich mag keine Musik
Ich habe ein Tattoo
Ich komme nie zu spät
Ich habe keinen Führerschein
Ich bin ein Morgenmensch

Häufig gestellte Fragen zum Spiel

Was tun, wenn Teilnehmer keine Aussagen finden?

Gebt Prompts wie 'Ein Hobby, das du probiert hast', 'Ein Ort, den du besucht hast' oder 'Eine überraschende Fähigkeit'. Gebt 1–2 Minuten zum Überlegen.

Wie vermeiden wir unangenehmes Oversharing?

Setzt Grundregeln: arbeitssicher bleiben, sensible Themen (Gesundheit, Finanzen, Politik) meiden. Gebt neutrale Beispiele als Vorbild.

Funktioniert das bei sehr großen Gruppen?

Ja—nutzt Breakout-Räume für das Spiel. Dann teilt jeder Raum die überraschendste Enthüllung mit der Gesamtgruppe.